DuelSMP

Regels

Korte regels. Gehandhaafd.

Alles hier is er om het gevecht betekenis te geven. Klinkt een regel als gezond verstand? Dan klopt dat.

Automatisch de server regelt het voor je.Staff moderators handhaven het.

Claims en raidvensters

  1. Alleen PvP-doden openen claims

    Automatisch

    Als een speler je doodt, gaan al je claims 30 minuten open. Mobs, vallen, lava, de void en andere natuurlijke doden openen nooit iets.

  2. Raiders looten, ze griefen niet

    Automatisch

    In een open claim kan iedereen kisten en andere containers, deuren, knoppen en hendels gebruiken. Blokken breken of plaatsen, emmers, vuur en explosies blijven geblokkeerd.

  3. Opnieuw doodgaan zet de klok terug

    Automatisch

    Nog een PvP-dood terwijl je venster open is, zet het terug naar de volle 30 minuten.

  4. Het venster sluit vanzelf

    Automatisch

    Als de tijd om is, gaan je claims weer op slot. Verloren items worden niet teruggegeven.

  5. Geen claims om in te sluiten

    Staff

    Claims die alleen bedoeld zijn om de base van een ander in te sluiten, worden verwijderd.

PvP en gevechten

  1. Claims houden PvP niet tegen

    Automatisch

    Je kunt vechten op open terrein en in claims. Wegrennen mag.

  2. Combat tag van 15 seconden

    Automatisch

    Sla je een speler, of word je geslagen, dan krijgen jullie allebei 15 seconden een combat tag. Elke klap start de timer opnieuw.

  3. Niet wegteleporteren

    Automatisch

    Met een combat tag kun je /spawn, /home, /tpa, /tpahere, /tp, /tphere, /warp, /back, /rtp, /wild en teamwarps niet gebruiken.

  4. Combat loggen is doodgaan

    Automatisch

    Log je uit met een combat tag, dan ga je ter plekke dood. De laatste speler die je raakte krijgt de kill, opent je claims en pakt een eventuele bounty.

  5. Geen spawn camping

    Staff

    Spelers vastzetten bij spawn of ze steeds opnieuw doden als ze respawnen, mag niet.

Eerlijke kills

  1. Herhaalde kills tellen niet

    Automatisch

    Maar één kill op dezelfde speler telt per 30 minuten. Extra kills geven geen leaderboard-kill, streak, raid of bounty. De dood telt wel voor het slachtoffer.

  2. Teamgenoten en bondgenoten

    Automatisch

    Je kunt je eigen team en bevriende teams geen schade doen. Gaat er toch een dood door jou, dan telt de kill niet en gaat er geen claim open.

  3. Zelfde verbinding, geen kill

    Automatisch

    Kills tussen twee spelers op hetzelfde IP-adres tellen nooit en openen nooit een claim.

  4. Geen kills farmen

    Staff

    Alts of afgesproken doden gebruiken om je stats op te krikken, een bounty te pakken of de claim van een vriend te openen, levert een ban op.

Nieuwe spelers

  1. 30 minuten bescherming

    Automatisch

    Bij je eerste keer joinen krijg je 30 minuten PvP-bescherming. Die telt alleen af terwijl je online bent.

  2. Beschermd betekent buiten het gevecht

    Automatisch

    Zolang je beschermd bent, kun je geen spelers slaan, kunnen zij jou niet slaan, en kun je geen open claims looten.

  3. Eerder stoppen

    Automatisch

    /protection laat zien hoeveel tijd je nog hebt. /protection off confirm zet hem voorgoed uit.

Teams

  1. Teamlimieten

    Automatisch

    Een team heeft maximaal 8 leden en 2 bevriende teams. Een team met een premium lid krijgt 16 leden en 4 bondgenoten.

  2. Claims worden niet vanzelf gedeeld

    Automatisch

    Teamgenoten komen alleen in je claim als je ze /trust. De dood van een teamgenoot opent hun eigen claims, nooit die van jou.

  3. Omzeil de limiet niet

    Staff

    Meerdere teams als één groep runnen om de leden- en bondgenotenlimiet te omzeilen, mag niet.

  4. Verraad is jouw risico

    Staff

    Een team van binnenuit leeghalen is een sociale misdaad, geen reden voor een ban. Kies goed wie je vertrouwt.

Bounties

  1. Vooraf betaald

    Automatisch

    /bounty set <speler> <bedrag> haalt het geld meteen af. Het minimum is 100, en je kunt geen bounty op jezelf zetten.

  2. De volgende geldige kill pakt hem

    Automatisch

    De hele pot gaat naar de volgende speler van wie de kill telt. Van elke bounty gaat 10% naar belasting.

  3. Niet opgehaald? Geld terug

    Automatisch

    Als niemand de bounty binnen 7 dagen pakt, gaat het geld terug naar wie hem plaatste.

Auction House en jobs

  1. Niet handelen tijdens een gevecht

    Automatisch

    Met een combat tag is het Auction House dicht. Je kunt er geen loot mee verstoppen.

  2. Te koop zetten kost iets

    Automatisch

    Een item te koop zetten kost 2% van de prijs. Als het verkocht wordt, gaat er 5% naar belasting en krijg jij de rest.

  3. Onverkochte items komen terug

    Automatisch

    Na 48 uur wachten items die niemand kocht op je in /ah collect.

  4. Verdien het eerlijk

    Staff

    Blokken die je zelf plaatste en mobs uit spawners betalen niets. Bugs of exploits gebruiken om geld te verdienen mag niet.

Nether en End

  1. Ze gaan open volgens schema

    Automatisch

    De Nether en de End blijven dicht tot hun openingsdatum. Volg de aankondigingen.

  2. Niet stiekem naar binnen

    Staff

    Op een andere manier in een gesloten dimensie komen, telt als exploit.

Chat

  1. Praat als een rivaal

    Staff

    Uitdagen hoort bij het spel. Scheldwoorden, bedreigingen en gericht pesten niet.

  2. Niet doxxen

    Staff

    Echte persoonlijke gegevens van een speler delen is meteen een permanente ban.

  3. Geen spam of reclame

    Staff

    Niet de chat volspammen, en geen reclame voor andere servers of links.

  4. Nederlands in de hoofdchat

    Staff

    Houd de hoofdchat Nederlands, zodat moderatie en callouts voor iedereen werken.

Cheats en exploits

  1. Geen clients of macro's

    Staff

    Hacked clients, x-ray (mods of resourcepacks), combat-mods, autoclickers en macro's zijn verboden. Cosmetische en performance-mods zijn prima.

  2. Melden, niet misbruiken

    Staff

    Een bug misbruiken wordt hetzelfde behandeld als cheaten. Meld hem in plaats daarvan.

  3. Dupes worden teruggedraaid

    Staff

    Gedupliceerde items worden gewist. De economie is alleen leuk als hij echt is.

  4. Geen lagmachines

    Staff

    Builds of farms die de server laten laggen, worden verwijderd.

Fair play

  1. Bans worden vastgelegd

    Staff

    Staff legt elke actie vast. Je kunt één keer in beroep gaan, met bewijs.

  2. Eén ban, elk account

    Staff

    Joinen op een ander account terwijl je verbannen bent, verlengt de ban voor allebei.

  3. De shop verkoopt geen veiligheid

    Staff

    Ranks zijn perks en gemak. Niets wat te koop is beschermt je claim of verandert het raidvenster.

  4. Zorg voor een gevecht dat ertoe doet

    Staff

    Het hele punt van DuelSMP is PvP met betekenis. Haalt iets wat je vond de inzet weg, dan wordt het weggehaald.

Zag je iemand een regel breken?

Meld het in Discord met een clip of coördinaten. Staff bekijkt elke melding.

Open Discord